Αναζήτηση αυτού του ιστολογίου

Πέμπτη 11 Σεπτεμβρίου 2025

Μάθημα 1ο (Προβλήματα κλπ.)-μέρος β'

Επίλυση Προβλημάτων & Κουίζ

Εισαγωγή στην Επιστήμη των Υπολογιστών

Το Πρόβλημα και η Επίλυσή του

1. Η Έννοια του Προβλήματος

Στην καθημερινή μας ζωή, συναντάμε συνεχώς προβλήματα που χρειάζονται λύση, από το πώς θα πάμε στη δουλειά μέχρι το πώς θα μαγειρέψουμε ένα φαγητό. Με απλά λόγια, πρόβλημα είναι μια κατάσταση που χρήζει απάντησης ή λύσης. Στην Πληροφορική, ένα πρόβλημα ορίζεται ως μια κατάσταση, της οποίας η επίλυση αναζητείται με τη βοήθεια ενός ηλεκτρονικού υπολογιστή.

Παράδειγμα:

  • Πρόβλημα: Να βρεθεί η πιο σύντομη διαδρομή από το σπίτι στο σχολείο.
  • Ανάλυση: Τα βήματα που θα ακολουθήσεις για να βρεις τη διαδρομή.
  • Λύση: Η ίδια η διαδρομή.

2. Κατηγορίες Προβλημάτων

Επιλύσιμα & Ανεπίλυτα

Ένα πρόβλημα είναι επιλύσιμο αν υπάρχει λύση, ενώ είναι ανεπίλυτο αν δεν υπάρχει. Για παράδειγμα, η εύρεση του Μέγιστου Κοινού Διαιρέτη δύο αριθμών είναι ένα επιλύσιμο πρόβλημα.

Απόφασης & Βελτιστοποίησης

Τα Προβλήματα Απόφασης έχουν απάντηση "ναι" ή "όχι" (π.χ., "Είναι το 8 άρτιος αριθμός;").

Τα Προβλήματα Βελτιστοποίησης ζητούν την καλύτερη δυνατή λύση από πολλές δυνατές (π.χ., "Ποια είναι η ταχύτερη διαδρομή;").

3. Υπολογιστικά Προβλήματα

Τα υπολογιστικά προβλήματα είναι μια ειδική κατηγορία προβλημάτων που μπορούν να λυθούν με έναν αλγόριθμο. Ένας αλγόριθμος είναι μια σειρά από σαφείς, πεπερασμένες εντολές που οδηγούν στη λύση. Αυτά τα προβλήματα μπορούν να επιλυθούν από υπολογιστικά συστήματα.

Παράδειγμα:

Ο αλγόριθμος του Ευκλείδη για την εύρεση του ΜΚΔ δύο αριθμών είναι ένα υπολογιστικό πρόβλημα, καθώς αποτελείται από συγκεκριμένα, επαναλαμβανόμενα βήματα.

4. Οι 6 Φάσεις Επίλυσης ενός Προβλήματος

Η επίλυση ενός υπολογιστικού προβλήματος είναι μια συστηματική διαδικασία. Κάντε κλικ σε κάθε φάση του κύκλου για να δείτε την περιγραφή της.

Επιλέξτε μια φάση

Η περιγραφή της επιλεγμένης φάσης θα εμφανιστεί εδώ.

Δεν υπάρχουν σχόλια:

Δημοσίευση σχολίου